Sobrevive aos perigos da guerra na PlayStation Vita com estas práticas sugestões de Christian Sadak, designer sénior na casa de programação Zipper Interactive.
Antes de aterrares o helicóptero na mais recente zona de guerra global, integrado numa das mais duras forças de elite do planeta, respira por alguns momentos e absorve esta informação classificada – pode até salvar-te a vida.
Utiliza-a de forma sensata e vais conseguir tomar as tabelas de líderes de assalto.
Missões Acção Directa

- Este é o tipo de jogo mais longo em Unit 13 e não tem restrições especiais. Cada missão conta com uma coleção diversificada de objetivos: pode tratar-se da colocação de um dispositivo de vigilância, a obtenção de informação ou a neutralização de um líder inimigo. Fica de olhos na tua lista de objetivos à medida que jogas.
- Todas as missões Acção Directa permitem que os agentes optem por várias rotas, por isso, experimenta caminhos alternativos e personagens diferentes de cada vez que começares um jogo.
- Animal, Chuckles ou Python são as melhores personagens para isso. A sua abordagem direta e equipamento explosivo são ideais para situações com vários objetivos.
Operações Secretas

- Presta atenção aos ícones por cima das cabeças dos inimigos. Se não foste descoberto, mas um inimigo viu ou ouviu algo, aparece um ponto de interrogação sobre a sua cabeça para indicar o nível de suspeita.
- Se fores detetado, o teu inimigo fica em estado de alerta e chama os seus camaradas – se isso acontecer, falhas a missão. É crucial eliminar os inimigos que te veem antes que possam dar o alarme.
- Atenção aos sistemas de ativação a laser. Tropeçar num deles implica o falhanço da missão.
- Lembra-te de te manteres escondido e evita seres descoberto; sempre que possível, elimina os teus adversários com ataques de combate a curta distância para evitares fazer demasiado barulho. Se fores mesmo bom, podes concluir as Operações Secretas sem matares um único inimigo. Recebes um enorme bónus de pontos se o conseguires fazer.
- Ringo é o melhor agente para esta missão. Não só elimina inimigos de forma silenciosa e eficaz com a sua pistola-metralhadora com silenciador, como também te permite receber enormes bónus graças às suas habilidades sub-reptícias.
- Leva o Ringo até ao nível 4 para desbloqueares o silenciador de baixa potência para toda a equipa. Podes então utilizar o Alabama e a sua espingarda de mira para eliminares inimigos à distância e em silêncio. A habilidade de Chuckles para detetar perigos eletrónicos também ajuda bastante.
Missões Tempo Limite

- Este tipo de jogo é uma corrida contra o tempo. Tens de entrar, alcançar o teu objetivo principal e sair antes do tempo chegar ao fim. A boa notícia é que podes alargar o prazo alcançando os pontos de controlo, pelo que a navegação rápida é uma das tuas melhores armas.
- Python e a sua metralhadora ou Chuckles e a sua espingarda de assalto são ideais para correr e disparar, mesmo ao jeito deste tipo de jogo.
- Um bom conselho para todas as missões Tempo Limite, independentemente dos objetivos, é evitar esgueirar-se e concluir tarefas morosas como desativar bombas. Recebes uma melhor pontuação por concluíres a missão mais rapidamente.
- Não subestimes a utilização de granadas de atordoamento ou de fumo. Podem atordoar ou distrair os teus inimigos e ocultar os teus movimentos num segundo.
- Se conseguires evitar ser atingido, Ringo tem os movimentos mais rápidos e consegue os tempos mais baixos. No entanto, é também o mais fraco, por isso, embora seja a escolha mais eficaz, é mais indicado para os jogadores avançados.
Missões Elite

- Ao contrário de outros tipos de jogo, Elite inclui uma barra de saúde à qual tens de dar atenção porque não é reposta. Para além disso, se morreres, não podes reiniciar a partir dos pontos de controlo; tens de recomeçar a missão desde o início.
- Mas não te deixes intimidar muito – as missões Elite não são tão longas quanto outros tipos de jogo e a tua saúde é reposta quando chegas aos pontos de controlo.
- Evita sempre seres atingido. Quanto mais cheia estiver a tua barra de saúde aos chegares aos pontos de controlo, mais pontuas no fim da missão.
- Há, no entanto, uma exceção a esta regra. O bónus de aptidão de Linha Vermelha de Zeus continua a acumular pontos quando a sua saúde está fraca. Uma vez que a saúde não é reposta no modo Elite, podes continuar a jogar para conseguires muitos pontos.
- Equipa com uma arma com silenciador, Alabama pode fazer muitos estragos à distância, enquanto que as suas minas Claymore permitem que elimines os inimigos de um modo tático.
Alvos de Grande Valor

- Os Alvos de Grande Valor são desbloqueados depois de ganhares estrelas suficientes nos outros tipos de missões. São os líderes supremos, os piores dos piores e têm de ser eliminados. Embora a tua saúde se regenere da forma habitual, não existem pontos de controlo para guardares os teus progressos pelo caminho.
- Completa estas missões e terás muito de que te gabar aos teus amigos, pois poderás partilhar estatísticas utilizando a aplicação "near" no teu sistema PS Vita.
Desafio Diário

- Consulta a barra de estado no menu principal de Unit 13 para acederes a novas missões, com novos objetivos e posições inimigas. Há uma tabela de líderes própria para os Desafios Diários e, num toque de novidade, só tens uma oportunidade para as completares antes do início do dia seguinte.
- Faz com que cada decisão e oportunidade de pontuar conte, porque só tens uma hipótese. Treina para qualquer eventualidade jogando os vários tipos de jogos.
A escola acabou, soldado! Equipa-te e não desapontes a tua equipa no Unit 13 para a PS Vita.