Sony makedotbelieve
PlayStation®Network Ligado | Inscreve-te | Iniciar Sessão
PlayStation.com
  • Início
  • PS4
  • PSN
  • PS3™
  • PS Vita
  • PSP®
  • PS2
Pesquisar
  • PSP-E1000
  • PSP-3000
  • PSP™go
  • Notícias PSP
  • Jogos PSP
  • Periféricos PSP
  • Serviços PSP
  • Assistência para PSP
Estás aqui:
  • / PSP
  • / Notícias PSP
  • / Conversas sobre a PS Vita com Shuhei Yoshida – 1ª parte

Conversas sobre a PS Vita com Shuhei Yoshida – 1ª parte

PSP®

O presidente dos SCE Worldwide Studios (WWS) explica os antecedentes do processo de desenvolvimento da PS Vita.

Como pensa que tem sido a recepção da PS Vita por parte do público e da comunicação social?
Tem sido fantástica. Trabalhámos muito na plataforma da PS Vita do ponto de vista criativo e do desenvolvimento do software e, a avaliar pelo feedback dos consumidores e dos média, as nossas crenças quanto aos vários aspectos do desenvolvimento da PS Vita foram bem fundamentadas. Os comentários que temos recebido dos programadores de jogos também têm sido bastante positivos. Em geral, a recepção tem sido muito motivadora.

Há quanto tempo é que discutem e desenvolvem jogos para a PS Vita?
Desde o início de 2008, os WWS têm estado oficialmente envolvidos no desenvolvimento da PS Vita pela SCEI e não só com a programação de jogos, mas também no desenvolvimento dos vários aspectos da plataforma propriamente dita, tal como: o desempenho do hardware e escolhas de componentes, o factor da forma, testes de usabilidade, conectividade, interface do utilizador e funções, público-alvo, modelos de negócio e carteira de produtos de software. Em suma, tudo.

Quais são as lições-chave que aprendeu com o seu trabalho na PSP?
Quando foi lançada, a PSP era um dispositivo de hardware impressionante, com o desempenho central e o ecrã a permitirem a utilização de jogos de qualidade PlayStation 2 em movimento. No entanto, à medida que a geração de consolas domésticas avançou para a PlayStation 3, os consumidores começaram a achar que jogos de qualidade semelhante também deveriam poder ser utilizados num equipamento portátil. A PSP sofre da falta de uma entrada analógica dupla, o que limita os tipos de jogos que têm um bom desempenho e a PlayStation Network não era suportada na altura do lançamento; embora tenha sido adicionada posteriormente. Claramente, dedicámos muita consideração a este facto e desenvolvemos os planos de rede para a PS Vita com base na nossa experiência com a PSP.

Como é que a PS Vita abre a experiência da PlayStation portátil a novos géneros?
Várias interfaces do utilizador únicas e a distribuição digital irão ajudar os programadores com muitos tipos de jogos diferentes, quer sejam intuitivos, casuais de toque duplo, jogos de realidade aumentada, actividades divertidas com base no local ou simplesmente jogos online de utilização grátis. As possibilidades são infinitas para os programadores criativos. 

Que volume de armazenamento irá permitir o novo suporte físico e que tipos de conteúdos serão incluídos?
Os jogos serão disponibilizados através de novos suportes de jogos, que serão baseados em memória flash e a sua capacidade de armazenamento será superior ao Universal Media Disc. Uma vez que se baseia em memória flash, será possível gravar dados de jogos, não só o próprio jogo, bem como algum conteúdo transferível, se o espaço permitir. 

Quais são os jogos que mais anseia?
Espero jogar títulos de aventura e acção e atiradores de primeira pessoa com gráficos deslumbrantes utilizando manípulos analógicos duplos, bem como alguns títulos novos e exclusivos que utilizarão a interface da PS Vita. Estou curioso para ver o que os programadores irão criar utilizando o painel de toque traseiro. Por fim, espero ver como a informação com base no local será utilizada para melhorar os jogos. É empolgante ver como podemos integrar os dados da nossa localização na jogabilidade.

Que acolhimento tem tido por parte de programadores não SCE?
A equipa de desenvolvimento da PS Vita tem visitado muitas casas de programação e editoras a nível global com um primeiro protótipo do hardware para obter um feedback directo. Participei pessoalmente em algumas das reuniões para discutir os vários aspectos da PS Vita e as opções que estamos a considerar. O feedback de outros programadores fora dos WWS tem sido essencial para tomarmos decisões finais acerca da PS Vita. Como resultado, já tivemos muitas versões da PS Vita. Faz-me lembrar dos primeiros dias com a PlayStation original, quando visitámos muitas casas de programação e editoras para obtermos comentários durante a fase de desenvolvimento desse produto. É quase como se a SCE regressasse às raízes, o que é sempre bom.

Está a planear a criação de jogos dedicados para o PlayStation Suite?
Sim, estamos a pensar em fornecer jogos de pequena dimensão para o PS Suite, que poderão ser executados em dispositivos Android com certificação PlayStation e na PS Vita. No entanto, os verdadeiros heróis do PS Suite serão os pequenos programadores independentes, que são muito mais práticos e têm ideias criativas nunca antes vistas. Estou muito entusiasmado para ver que tipos de jogos estes pequenos programadores irão criar através do PS Suite lá mais para o fim do ano.

Como irão progredir os jogos em desenvolvimento ao longo do tempo?
Estamos a trabalhar em séries populares e em conceitos novos, grandes jogos e títulos mais pequenos, jogos de realidade aumentada, jogos só de toque e jogos só de rede. Gradualmente, também pretendemos alaragr a nossa oferta de jogos "hardcore" a títulos mais casuais, jogos para consumidores mais novos e aplicações distintas dos jogos. Sabemos que os jogos tradicionais não são o único entretenimento que as pessoas procuram e a PS Vita permite-nos desenvolver vários tipos de entretenimento na mesma plataforma de hardware, o que é muito empolgante. 

Agradecemos a Yoshida-san por responder às nossas perguntas. Fica de olho na eu.playstation.com e não percas a segunda parte da nossa entrevista exclusiva com Shuhei Yoshida, o presidente dos SCE Worldwide Studios.

Detalhes do Artigo

Data de publicação: 03/03/11
Categoria: News

Partilhar

Facebook

Twitter

Tweet #psvita

Google+

Jogos Relacionados

LittleBigPlanet™

LittleBigPlanet™


Top Darts™ (título provisório)


Everybody's Golf™

Notícias Relacionadas

A PS Vita apresenta... a PlayStation Store

A PS Vita apresenta... a PlayStation Store


Prepara-te para a gamescom 2011

PSP®

Os melhores jogos da E3 2011


Revive a conferência da PlayStation na E3 2011


PS Vita e PS3 destacam-se na E3

PSP®

A E3 2011 está a chegar

PSP®

Michael Denny fala acerca da PS Vita


Conversas sobre a PS Vita com Shuhei Yoshida – 2ª parte

PSP®

Dez coisas que tens de saber acerca da PlayStation Vita


Apresentamos o PlayStation Suite

PSP®

O melhor do entretenimento portátil está a chegar

PSP®

A PS4 - nas palavras de David Perry

A PS4 - nas palavras de David Perry

Como a PlayStation Network e a tecnologia Gaikai vão mudar a forma como jogas para sempre.

O que significa para ti

Novos títulos chegam à gama PSP Essentials

Novos títulos chegam à gama PSP Essentials

Desfruta de uma incrível experiência de realidade aumentada a um preço fantástico

Descobre mais

Põe o volume no máximo

Põe o volume no máximo

Visita Amphenge neste fantástico tema digital de The Studio.

Grátis com o Mundo PS Vita

Grátis com o Mundo PS Vita

Não percas este tema LittleBigPlanet exclusivo para a PS3 e a PSP.

Descobre mais

Início

  • Notícias
  • Passatempos
  • Mini-jogos
  • Assistência
  • Fóruns
  • Blog PlayStation
  • Iniciar Sessão
  • Inscreve-te
  • Editar Perfil

PS4

  • Comando PS4
  • Jogos PS4
  • Vídeos PS4
  • PS4 - registar

PSN

  • PlayStation Plus
  • Notícias PSN
  • Jogos PSN
  • Serviços PSN
  • A Minha PSN
  • PlayStation®Store
  • Calendário de eventos
  • Passatempos
  • Inscreve-te
  • Assistência para PSN
  • Manuais PSN

PS3™

  • Sistema PS3™
  • PlayStation®Move
  • Área para a família PS3
  • Notícias PS3
  • Jogos para PS3
  • Periféricos PS3
  • Serviços PS3
  • Filmes PS3
  • Assistência para PS3
  • Manuais PS3

PS Vita

  • Sistema PS Vita
  • Notícias PS Vita
  • Jogos PS Vita
  • Periféricos PS Vita
  • Aplicações PS Vita
  • Serviços PS Vita
  • Assistência PS Vita
  • Manuais PS Vita

PSP®

  • PSP-E1000
  • PSP-3000
  • PSP™go
  • Notícias PSP
  • Jogos PSP
  • Periféricos PSP
  • Serviços PSP
  • Assistência para PSP
  • Manuais PSP
Portugal Escolher País
  • Acerca de nós
  • Termos de Utilização
  • Política de Privacidade e Cookies
  • Aspectos legais
  • Mapa do Site
RSS
SCEE

Website ©2013 Sony Computer Entertainment Europe

Todo o conteúdo, títulos de jogos, nomes comerciais/ou adornos comerciais, marcas registadas, artes gráficas e aparência são marcas registadas e/ou material com direitos de autores dos seus respectivos proprietários. Reservados todos os direitos. [ mais info ]

Sony

Utilizamos "cookies" no nosso Web site para melhorarmos a tua experiência e para te apresentarmos anúncios que julgamos ser do teu interesse. Se continuares a utilizar o nosso site sem alterares as definições, assumimos que concordas com a utilização dos cookies. Para mais informações ou para alterares as tuas definições de cookies, clica aqui.

Fechar