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"As histórias que conquistaram o mundo"

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Jonathan Smith, director de produção da Travellers Tales, fala sobre filmes clássicos, heróis, vilões e dos tempos emocionantes que se avizinham para a empresa com a licença para a extremamente bem sucedida LEGO.

Dado que LEGO Batman é já o vosso terceiro jogo LEGO depois de Star Wars e Indiana Jones, o que aprenderam com a entrada no desenvolvimento?

Quisemos sempre aumentar as expectativas com cada jogo LEGO novo - para desenvolver novas funcionalidades e novas experiências à medida que jogamos em novos mundos, com novas personagens. Aprendemos muito com cada título e chegamos a LEGO Batman com as prioridades bem definidas. Verificamos que muitos elementos funcionaram bem nos jogos anteriores, pelo que nos baseamos neles para criar uma experiência completamente nova em LEGO Batman.

Como tem sido trabalhar com licenças tão importantes como Batman, Stars Wars e Indy?

É um privilégio enorme confiarem-nos personagens e mundos tão fantásticos. Agradecemos todos os dias a oportunidade de trabalhar com as histórias que conquistaram o mundo.

Foi um alívio desenvolver um jogo que não depende de uma história premeditada, contada pelos filmes?

Divertimo-nos sempre com as nossas histórias e temos tido a sorte de trabalhar com alguns dos melhores filmes de todos os tempos. Para LEGO Batman, baseámo-nos em décadas de histórias contadas por milhares de bandas desenhadas diferentes com os heróis e vilões de Gotham City - um universo cheio de diversão e acção. Desenvolvemos  uma narrativa ao longo do jogo, para criar muitas situações divertidas, interacção entre personagens cómicas e momentos de acção louca; mas tudo isto tem por base o brilhante trabalho desenvolvido anteriormente pelos talentosos criativos da DC Comics.

Um dos aspectos mais interessantes do jogo é a possibilidade de voltar atrás e jogar os níveis como vilões. É uma experiência totalmente diferente?

Sem dúvida. Os heróis e os vilões têm diferentes capacidades especiais e trabalham em equipa de forma bastante diferente.

Então, quantas horas de jogo tem no total?

Existem 30 níveis de história enormes, mais alguns níveis secretos incríveis, todos repletos de bónus e áreas escondidas para descobrir no modo Free Play. LEGO Batman é um jogo muito, muito grande.

Na sua opinião, de que forma LEGO Batman se diferencia das outras edições LEGO?

Caramba - as diferenças são tantas! A meu ver, as principais diferenças são: o novo e espectacular sistema de combate, com imensos movimentos de combate corpo a corpo novos; o modo Vilão, para ver a história do ponto de vista dos maus da fita; e o equipamento e engenhos especiais de Batman e Robin, que incluem Batbombs, botas magnéticas para escalar superfícies metálicas, a capacidade de planar entre os telhados e Batarangs direccionáveis.

Quanto à direcção musical, que tema adoptaram - o da era Tim Burton ou de Christopher Nolan?

Adoramos poder utilizar a música icónica de Danny Elfman, do filme do Batman de Tim Burton.

Quantas personagens há para desbloquear e jogar ao longo do jogo?

O jogo tem mais de 40 personagens com que podes jogar - todos os heróis e vilões que possas imaginar!

Batman e Robin têm fatos especiais à sua disposição. Pode explicar melhor?

Os nossos heróis têm acesso a todos os recursos do império industrial de Bruce Wayne, tendo uma grande variedade de tecnologias espantosas que podem utilizar. Descobrir e alternar entre "fatos" diferentes, cada um com uma habilidade própria, cria muitos dos quebra-cabeças de LEGO Batman. Estes fatos dão a capacidade de planar entre edifícios, respirar debaixo de água, colocar e detonar Batbombs, aceder a computadores e máquinas, recolher e reconstruir elementos LEGO e trepar superfícies de metal. Trocar entre estes diferentes fatos faz do modo Herói uma nova, distinta e divertida experiência.

Que veículos Bat inclui?

Há mais de 30 veículos diferentes para controlar em LEGO Batman, incluindo o Batmobile, Batwing e Batcopter, juntamente com veículos de vilão como o helicóptero do Joker, o camião-martelo da Harley Quinn e a mota de água do Killer Croc.

O que se segue para a Travellers Tales e a LEGO?

Só posso dizer que temos planos muito emocionantes para futuros jogos LEGO. Espero que gostem!

Detalhes do Artigo

Data de publicação: 08/10/08
Categoria: News

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