História
Apresentamos os Incorruptíveis
É meia noite na nação de Athwan e um guarda controla os baluartes do Castelo de Xarmgand. No entanto, onde só devia existir trevas e vazio, ele vê um par de olhos, muitos metros acima do chão. No White Knight Chronicles: Origins na PSP, estes olhos frios são a gelada luz de aviso da luta que se vai desenrolar.
A abrir caminho por entre as defesas Xarmgand está o dono desses olhos olhos assustadores, um colossal cavaleiro Yshrenian conhecido como um Incorruptível. O forte que ele ataca parece um castelo de areia apanhado pela maré, com as paredes a desaparecerem sob um ataque devastador, e é só uma pista da escala da tarefa que te aguarda.
Bem-vindos às Guerras Dogma, o conflito sem fim iniciado cerca de 10.000 anos antes do White Knight Chronicles na PlayStation 3, que sofre uma viragem negra com a introdução dos Incorruptíveis mecânicos. De um lado está Athwan, pequeno, corajoso e desafiador perante Yshrenia maior, mais agressivo e tecnicamente mais avançado.
A tua história começa no centro do ataque de Xarmgand, quando fazes um último e desesperado esforço contra as forças Yshrenian, erguendo o teu lar das cinzas. Tal baptismo de fogo significa que as coisas não podem ser mais desafiantes. Ou podem?
Apresentação
Encarrila a tua luta contra as máquinas
White Knight Chronicles: Origins alista-te na Mobile Corps, uma organização de mercenários que opera na terra desolada entre Athwan e Yshrenia, mergulhando-te num mundo emocionante de batalhas entre enormes guerreiros.
As vastas planícies que separam os dois inimigos são atravessadas por um comboio a vapor especial que funciona como o teu centro de controlo. Através deste centro, acedes a missões e gastas os Grace Points que ganhas em novo equipamento. Podes até adicionar carruagens ao comboio para teres espaço para mais personagens; além disso, se tiveres White Knight Chronicles II (PlayStation 3), podes transferir dados entre os dois jogos e receber bónus especiais.
Operar entre dois estados em guerra proporciona uma atmosfera única, onde baldios gelados e savanas queimadas formam o cenário para a tua viagem. Criaturas e bandidos atraídos pelas lutas ferozes das Dogma Wars habitam estes ambientes implacáveis, proporcionando terrenos de caça férteis para ti e os teus companheiros.
O drama ritmado desenrola-se através de cenas cortadas nítidas e das histórias contadas pelos viajantes que se unem a ti. À medida que viajas para mais longe, descobres mais acerca das misteriosas máquinas que atacam Athwan e aproximas-te do confronto que irá decidir o destino da tua terra natal.
Jogabilidade
O melhor Optimus
Alimentado por uma enorme sede de vingança pela destruição da tua cidade natal, terás de viajar pelos quatro cantos do mapa em busca de novos recrutas e desafios para aperfeiçoares as tuas habilidades de luta. A longa estrada sinuosa que atravessa White Knight Chronicles: Origins está repleta de aventura e possibilidades e dá-te uma oportunidade de pores os pontos no "is".
Explora a misteriosa região entre os reinos de Athwan e Yshrenia sob a liderança de Cassius, o homem que te atribui missões. Depois, quando a Mobile Corps chega a um local novo e exótico, seleccionas uma equipa de três mercenários para te acompanhar e partes para o desconhecido.
Ameaças escondem-se em cada esquina, mas se soubessem o poder que tu e a tua equipa controlam, pensariam duas vezes antes de darem sinais de vida. Possuis a capacidade de te transformares num poderoso Optimus, um guerreiro com defesas reforçadas e uma gama de ataques assombrosos. Os teus companheiros de equipa possuem a mesma habilidade e juntos formam uma impressionante máquina de guerra capaz de destruir a mais temível das criaturas.
Arrasa exércitos inimigos e ameaças gigantescas para desbloqueares novas capacidades e itens que melhoram o teu grupo. Domina estas habilidades, constrói a tua lenda e prepara-te para a batalha final: a possibilidade de derrotares os malévolos Incorrupti de Yshrenia e libertares Athwan.
Vários jogadores
Cavaleiros unidos
Deambulando por terras estranhas com a Unidade Móvel, vais encontrar novos guerreiros ansiosos para se juntarem à tua causa, incluindo algumas caras familiares. Graças ao Modo local Ad Hoc do White Knight Chronicles: Origins, podes recrutar até três amigos para participarem em missões de cooperação ousadas. Em alternativa, o Modo Infra-estrutura deixa-te juntar a uma jornada com até três jogadores, sem fios. através da PlayStation Network.
Seja qual for a maneira como desejas jogar, o White Knight Chronicles: Origins permite-te usar as tuas fieis estratégias, assim como o teu avatar devidamente personalizado e coloca-os à prova contra inimigos formidáveis. Se te enganares nas tácticas, os teus amigos vão sofrer.
Dirige-te às Carruagens de Comunicação da tua base móvel, que te dá acesso ao modo multijogador de dois jogadores, se achas que estás pronto para juntar forças com alguns dos mais intrépidos exploradores da PlayStation Network. Se provares o teu mérito vais encontrar itens especiais que podes utilizar nas tuas jornadas offline.
Enquanto isso, o Outer Rift é onde podes ir para enviares as tuas melhores personagens para outros jogadores usarem. Vais ser amplamente premiado com Pontos a Favor por cada avatar que introduzires, e podes transferir amigos, criações e adicioná-los à tua classificação na Unidade Móvel.