echochrome

PSP®
Data de lançamento: 9 Julho 2008
Programador: SCE Japan Studio
Editor: SCEE

Descrição geral

Leva o desafio cerebral que reúne multidões onde quer que vás.

echochrome leva-te para um mundo contorcido de labirintos 3D no ar, onde o teu objectivo é guiar um manequim a vaguear por uma série de caminhos. Quedas súbitas e becos sem saída podem fazer com que isto pareça uma tarefa difícil, mas no echochrome resolver um problema é só uma questão de perspectiva...

Inclinando e virando rapidamente cada labirinto podes ver obstáculos de milhares de ângulos diferentes e até removê-los totalmente. Se um abismo te bloqueia o caminho, gira o labirinto para que fique escondido da vista, por trás de uma parede, e o manequim passará por ele sem cair. Se dois caminhos não se ligam, altera o teu ponto de vista até que pareçam ligar-se - e ligar-se-ão mesmo. No echochrome, ver é acreditar... e fora de vista é fora da mente.

Parece simples? É, em teoria. Mas com 315 níveis de dificuldade crescente e três modos de jogo distintos, mais a oportunidade de criares os teus próprios níveis e os partilhares com amigos via modo Ad Hoc, o echochrome é maravilhosamente difícil de conquistar. É tudo uma questão de imaginação, agilidade mental e boa diversão mental à moda antiga!

Estás pronto para um novo tipo de exercício mental?

  • Alimenta o teu cérebro e exercita a tua imaginação enquanto decifras puzzles ópticos.
  • Encontra o caminho entre 315 contorcidos labirintos em 3D
  • Cria os teus próprios níveis para confundires os teus amigos, com o Modo Ad Hoc

Antevisão

A viagem do eco

echochrome é um jogo que anda na boca do povo, mas do que se trata exactamente? Agarra já uma cópia, liga a tua PSP e prepara-te para refrescares a mente...

"Queres girar? Rodar? E que tal...?" Estas são apenas algumas das perguntas que vão assaltar a tua mente ao jogares com o echochrome, um desafio intelectual com uma diferença. Ou será uma mudança? Talvez, só um pequeno ajuste aqui...

'chromed out

Perspectiva. Embora não seja literalmente o nome do jogo, desempenha uma importante função na natureza de quebra-cabeças de echochrome. Tens de ajudar um manequim, chamado Caminhante, a alcançar o seu objectivo de recolher todos os ecos em vários labirintos em 3D que parecem ter saído de uma galeria de arte de MC Escher. No entanto, o Caminhante tem vários problemas que o impedem de seguir esta nobre demanda - cada labirinto conta com espaços intransponíveis, buracos e outros perigos que o podem impedir de chegar aos ecos.

Embora o Caminhante tenha de obedecer às leis da Física, tu não tens e o poder está nas tuas mãos para mudares o seu destino. Podes fazê-lo ao mudares a perspectiva e o ponto de vista do ecrã de modo a alterares a realidade e facilitares a viagem do Caminhante. Por exemplo, ao rodares o labirinto de uma determinada forma, os buracos deixam temporariamente de existir simplesmente porque não é possível vê-los; é assim seguro atravessá-los até que estejas pronto a visualizá-los no ecrã novamente. Mágico...

Assim parece...

Tal como com qualquer forma de magia, estes pequenos truques têm regras. Na verdade, cinco regras:

1. A lei da perspectiva de viagem - quando dois caminhos parecem tocar-se, tocam-se mesmo.

2. A lei da perspectiva de sobreposição - quando um caminho parece encontrar-se sobre outro, está mesmo.

3. A lei da perspectiva de existência - quando uma abertura entre dois caminhos não pode ser vista e os caminhos parecem estar unidos, estão mesmo.

4. A lei da perspectiva de ausência - quando um orifício não se vê, não existe.

5. A lei da perspectiva de salto - quando o Caminhante salta, chega ao chão independentemente do que pareça encontrar-se sob ele.

Com estas regras em mente, rapidamente irás moldar o mundo do Caminhante para resolver os seus problemas mais complicados, tentando - tu também - entrar numa zona mental em que a resolução dos problemas está a uma coçadela de cabeça de distância. echochrome é cativante na sua jogabilidade, absorvendo-te para a sua exclusiva paisagem monocromática com uma tranquilizadora música clássica e uma essência de pureza e profundidade que todos os grandes jogos de quebra-cabeças possuem.

Embora o Caminhante esteja sozinho na sua busca de ecos, a solidão é a última coisa que vais notar em echochrome. É o jogo portátil perfeito, uma vez que podes - literalmente - procurar novos pontos de vista e passá-los a outros jogadores que, por sua vez, poderão experimentar um quebra-cabeças particularmente difícil do qual não conseguiste passar. Junta-lhe a facilidade de aprendizagem do jogo com que podes jogar sempre que quiseres e tens uma experiência verdadeiramente viciante e social na PSP.

[Introduz a tua própria piada relacionada com quebra-cabeças]

Mesmo que consigas passar pelos 315 níveis que esperam por ti, não chegas ao fim do poder de sedução do echochrome, uma vez que tens a oportunidade de criares os teus próprios labirintos e partilhá-los com os teus amigos através do Modo Ad Hoc. Não só poderás exercitar a tua massa cinzenta, como também a tua imaginação - antes de criares desafios para os teus amigos.

O mundo de echochrome pode ser povoado por labirintos inspirados pelas construções impossíveis do artista Oscar Reutersvärd, mas é um jogo que está longe de ser impossível, pois está aberto a todos os interessados através da sua abordagem fresca e intuitiva ao género de quebra-cabeças. Vai uma volta?

echochrome ©2008 Sony Computer Entertainment Inc. Published by Sony Computer Entertainment Europe. Developed by Game Yaruoze!. All rights reserved.