Estilo, espadas e demónios a rodos - só pode ser DmC. Espreita a nova caçada aos demónios, marcada para a PS3.
Devil May Cry estreou-se na PlayStation 2 em 2001 com muito estilo e um sorriso - jogadores de todo o mundo deixaram-se conquistar pela combinação bem conseguida de combate de espada em punho e visuais brilhantes. DmC para a PlayStation 3 reimagina a popular série com um novo aspecto para Dante, mas o mesmo charme e ação frenética que os fãs de Devil May Cry adoram. Esquece todos os teus medos: a casa de programação Ninja Theory quer tornar DmC tão afiado como a espada de Dante.
Antes o mal conhecido...

Abandonando o aspecto de cabelo branco, o caçador de demónios da Ninja Theory representa um contraste interessante em relação ao herói a que os fãs de Devil May Cry estão habituados. Mais jovem e de cabelo preto e curto, Dante tem um aspecto diferente, e a casa de programação deseja realçar a razão da mudança, mas respeitando as características distintivas da personagem original.
"A Capcom deu-nos esta série importantíssima e disse-nos que a revitalizássemos," explica Tameem Antoniades, cofundador e principal criativo da Ninja Theory. "Tradicionalmente, Dante é um tipo cool que faz muitas coisas porreiras, mas nós queríamos explorar um pouco mais e analisar a sua essência, do nascimento ao crescimento. Queríamos esmiuçar os eventos que moldaram o seu comportamento, a sua irreverência e sua fúria com os demónios."
Contudo, o desenvolvimento deste Dante jovem não se centra apenas num enredo envolvente com algumas referências a títulos Devil May Cry anteriores; o jogo também inclui muita ação que os fãs irão reconhecer e adorar.
Os terrores do Limbo

Antes de passares a conhecer o novo Dante, é importante notar um detalhe - o mundo em que ele vive não é o que parece. Existe em paralelo com um outro chamado Limbo, invisível para a maioria dos seres humanos. Habitado por seres sombrios que influenciam a Humanidade de forma subtil, o Limbo é um perigo para quem nele entre. E Dante é uma das poucas pessoas que consegue viajar entre o Limbo e a Terra.
Contudo, apesar das suas visitas serem mais frequentes do que o desejado, Dante está bem preparado para enfrentar as ameaças. Com as suas pistolas Ebony e Ivory, consegue manter-se fora do alcance dos aterradores demónios e dos perigosos anjos. Além disso, conta com a ajuda de armas afiadas, como espadas e foices.
O combate desempenha um papel fundamental em DmC, sendo que as combinações são essenciais para a sobrevivência. Se lançares inimigos para o ar e os atacares antes que consigam reagir, podes criar excelentes combinações. O sistema de classificação do estilo regista os teus sucessos e atribui-te uma pontuação final. Assim sendo, as combinações complexas tornam-se um elemento central do desafio: o jogo inclui uma enorme diversidade de ataques com que poderás tornar o teu estilo distintivo e sempre interessante.
Estilo e atitude

A mistura de combinações é muito fácil, graças aos controlos acessíveis e fáceis de usar. Dante é ágil e adapta-se facilmente, por exemplo, efetuando saltos para estar ao nível dos seus inimigos e desviando-se de ataques e golpes de espada. Todos os movimentos são naturais e, quer estejas a saltar entre plataformas, a combater demónios ou a caminhar com estilo, controlar Dante é sempre uma experiência gratificante.
Embora o estilo de combate clássico de Devil May Cry esteja claramente presente em DmC, está envolto num novo tom de punk rock que não parece forçado. Durante a tua viagem pelo Limbo, os visuais retumbam de energia. Figuras espectrais rodeiam-te, monstros terríveis destroçam o cenário e pormenores imaginativos povoam todos os recantos. Este é um Devil May Cry com tudo o que desejas e que fará as delícias tanto de principiantes como de veteranos.
"Não queríamos repetir o que Devil May Cry já fez," explica Antoniades. "Quando estreou, o jogo rompeu moldes em termos de estilo e atitude. Foi essa a nossa abordagem a este jogo - criar um estilo e atitude novos, mas mantendo o que distingue a série Devil May Cry."
Mantém-te atento à eu.playstation.com e fica de olho neste herói de casaco vermelho, quando chegar à PS3 ainda este ano.
| Data de publicação: | 19/04/12 |
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| Categoria: | News |

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