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Primeiro olhar: Resident Evil 6

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Não sabes o que é o terror até experimentares Resident Evil 6 para a PS3. A Capcom fala com a eu.playstation.com sobre este jogo incrivelmente assustador.

Os criadores de Resident Evil 6 querem assustar-te. Não te deixes enganar - embora a sorridente equipa de desenvolvimento composta por Eiichiro Sasaki (diretor), Hiroyuki Kobayashi (produtor executivo) e Yoshiaki Hirabayashi (produtor) seja amigável... está determinada a deixar-te aterrorizado. A clássica série de terror de sobrevivência está de regresso à PlayStation 3, e a sua equipa de desenvolvimento quer garantir-te uma experiência que te vai causar pesadelos. 

Uma nova estirpe do Mal

A mudança e a evolução têm sido fatores importantes na série Resident Evil desde a estreia do primeiro jogo na PS one em 1996. Começando como uma série de terror de sobrevivência, acrescentou gradualmente elementos de aventura de ação que resultaram no jogo de armamento pesado Resident Evil 5 (PS3). Com Resident Evil 6, a Capcom quer usar as melhores vertentes da série até à data e criar algo aterradoramente novo.

"Em Resident Evil, havia a tensão de não saber o que estava ao virar da esquina - essa característica é recuperada neste jogo," explica Kobayashi. "Vamos integrar todas as emoções e arrepios que esperas de Resident Evil, mas subindo a fasquia a todos os níveis. Tudo o que adoras na série vai ser incluído, mas vamos ultrapassar os limites de tudo o que já experimentaste."

Para abrir caminho neste novo e empolgante território, Resident Evil 6 conta com uma combinação de caras conhecidas com novos nomes. Os fãs de Resident Evil vão gostar do regresso de Chris Redfield, Sherry Birkin e Leon Kennedy, acompanhados pela misteriosa agente dos serviços secretos Helena Harper, o talentoso atirador furtivo da Bioterrorism Security Assessment Alliance Piers Nivans e Jake Muller - o enigmático filho do vilão de Resident Evil, Albert Wesker.

O regresso dos mortos-vivos

As seis personagens são mergulhadas num enredo complexo, onde formam duplas para cumprirem missões que as levam até à China para desvendarem um terrível plano de bioterrorismo. Foi criada uma nova estirpe do vírus - o C Virus - e os resultados são catastróficos.

"Temos o orgulho de anunciar o regresso dos zombies a Resident Evil," diz Kobayashi com um sorriso. "Chegámos à conclusão de que estiveram fora de ação durante muito tempo e estamos contentes por trazê-los de volta. Mas não quisemos criar zombies típicos, por isso fizemos algumas alterações: agora, podem usar as armas e os objetos que tinham quando eram humanos, e conseguem saltar e correr atrás de ti."

Os super zombies não são a única surpresa à tua espera. Um novo inimigo brutal chamado J'avo emergiu do C Virus. Os J'avo não são os típicos comedores de cérebros deambulantes - usam táticas ofensivas, recuperam das feridas e regeneram as partes do corpo em falta, criando novas armas. Em constante mutação, cada J'avo vai fazer-te temer pela tua vida... e, sempre que tentares matá-lo, será impossível adivinhar como vai evoluir.

"O terror tem de ser imediato"

Para lidares com estes novos e terríveis perigos, a Capcom mudou ligeiramente o esquema de controlo, tornando as personagens mais dinâmicas do que antes. Os controlos rígidos de jogos Resident Evil anteriores foram substituídos pela capacidade de correr e disparar em simultâneo, dispões de mais ataques corpo a corpo e tens a opção de disparar quando estás deitado de costas ou a rebolar pelo chão. "O desafio foi simplificar o sistema de controlo do jogo, ao mesmo tempo que colocamos o jogador no centro do terror," diz Sasaki. "Fizemos alterações que mantêm as características de um jogo de terror, mas que tornam os controlos fáceis de usar e sem problemas."

Com a nova forma de lutar contra os inimigos de Resident Evil 6, a Capcom quer garantir que estás constantemente mergulhado na tensão arrepiante e na ação aterrorizante do jogo, quer estejas a ver uma cena predefinida ou a jogar. "O terror tem de ser imediato e tens de senti-lo quando vestes a pele das personagens," explica Sasaki. "Queremos que te sintas parte da história a nível emocional, e que tenhas sempre uma sensação imediata de terror."

E essa sensação de terror é palpável na demo apresentada pela Capcom. Intenso, sombrio e inundado por uma sensação de medo, Resident Evil 6 impressiona desde o primeiro segundo. A animação das personagens é excelente: Leon e os seus companheiros reagem ao ambiente circundante com gestos subtis que aumentam o envolvimento. À medida que progrides, ratazanas correm pelo chão, trovões iluminam os céus e corpos ensanguentados espalham-se por corredores desertos.

"Uma experiência de entretenimento de terror"

Como cada secção do jogo se centra em duas personagens, o teu parceiro pode ser controlado pelo computador ou por um amigo, tanto através da PlayStation Network como offline no modo de ecrã dividido. Com o objetivo de tornar o modo cooperativo o mais acessível possível, a Capcom permite que os jogadores entrem e saiam do jogo sempre que quiserem, sem precisarem de regressar a um ecrã de menu ou a um ponto de controlo.

Resident Evil 6 também marca o regresso do modo de arcada baseado em pontuações, The Mercenaries, que está desbloqueado desde o princípio do jogo - oferecendo-te uma dose explosiva de ação para além do modo de história principal.

As expectativas estão elevadas mas a Capcom não tem medo - está confiante de que Resident Evil 6 vai proporcionar uma aventura complexa e gratificante. "Estamos a tentar oferecer uma experiência de entretenimento de terror," diz Kobayashi. "Mas o terror não é tudo - estamos a criar um jogo completo. Queremos que todos os elementos sejam o mais dramáticos possível, do enredo à ação, e combinar tudo num jogo fantástico."

Vais poder ver com os teus próprios olhos quando Resident Evil 6 chegar à PS3 em outubro de 2012. Fica atento à eu.playstation.com para mais novidades acerca deste fabuloso título de terror de sobrevivência.

Detalhes do Artigo

Data de publicação: 19/04/12
Categoria: News
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