História
Derrota as trevas
Há dois mil anos atrás, na América Central, foi iniciada uma batalha entre Totec, o Guardião da Luz e Xolotl, o Guardião das Trevas. O exército de Totec foi derrotado quando Xolotl aprisionou o poder do espelho de fumo para libertar legiões de assombrosas criaturas no mundo antigo.
Felizmente, Totec sobreviveu à batalha e descobriu uma forma de derrotar Xolotl: prendeu-o no espelho de fumo e montou guarda ao espelho fazendo-se passar por uma estátua de pedra. Avançamos para a actualidade e Lara Croft, a exploradora-maravilha, descobre a história por trás da lenda e parte em busca do espelho. Encontra-o, mas o espelho é-lhe rapidamente tirado das mãos por um bando de mercenários chefiado por um tirânico senhor da guerra local.
Num momento de tolice, o senhor da guerra quebra inadvertidamente a maldição que prende Xolotl e liberta o mal antigo da sua prisão de pedra. Agora, com a ajuda de Totec, Lara tem de destruir Xolotl antes do raiar do dia ou o mundo mergulhará na escuridão eterna e a Humanidade perder-se-á para sempre.
Jogabilidade
Lara ou Totec?
Lara Croft and the Guardian of Light representa um desvio interessante da série Tomb Raider para a PlayStation 3. Para começar, trata-se do primeiro título de Lara inteiramente transferível que já se encontra disponível para comprar a partir da PlayStation Store (juntamente com o clássico Tomb Raider original, se te sentires nostálgico). Também é jogável a partir de uma perspectiva isométrica e trata-se de uma aventura mais ao estilo de arcada que qualquer outro dos jogos Tomb Raider que lhe precederam.
Jogas no papel de Lara ou Totec, dependendo da personagem que escolhas no início do jogo. No papel de Lara, tens de dominar as suas pistolas características, que têm munições infinitas. Existem outras armas à tua disposição no jogo, incluindo uma lança, uma metralhadora, um lança-chamas e uma caçadeira. As lanças são extremamente úteis para chegares a áreas normalmente fora do alcance, já que podem ser utilizadas para perfurar algumas paredes ou terrenos macios e criar apoios.
A Lara também dispõe de um gancho que pode utilizar para trepar ou descer muros ou baloiçar-se sobre enormes precipícios. À medida que exploras o enorme mapa, existem muitos tesouros e expansões de energia escondidos em áreas secretas, bem como urnas e salas especiais que te oferecem complexos quebra-cabeças para resolveres. Alguns exigem a resolução num período de tempo pré-determinado, enquanto que outros envolvem o combate contra enormes vagas de inimigos. Vale a pena procurar bem nestas salas porque, muitas vezes, recompensam-te com munições, saúde e actualizações especiais que melhoram as tuas habilidades de combate e hipóteses de sobrevivência.
Vários jogadores
Saquear túmulos em equipa
Lara Croft and the Guardian of Light inclui um modo cooperativo para dois jogadores, que te permite entrar e sair do jogo de um amigo a qualquer momento na campanha através da PlayStation Network. No modo cooperativo, o jogo concentra-se bastante no trabalho de equipa entre Lara e Totec e os quebra-cabeças e mapas diferem daqueles encontrados no modo para um jogador para reflectirem este aspecto.
O escudo de Totec pode ser utilizado para içar Lara e a saqueadora também pode baloiçar de lanças que se colam às paredes para atravessar alguns espaços. Para retribuir o favor, Lara pode prender o seu gancho a objectos e Totec pode então caminhar sobre a corda para passar para novas áreas. Quanto mais jogares, mais Totec aprende com Lara para poder utilizar as suas armas da era moderna contra os vários inimigos.
Para juntar ainda mais competitividade a toda a experiência, de cada vez que um jogador elimina um inimigo, são atribuídos pontos que são contabilizados no final do nível e recompensados com mimos desbloqueáveis. O problema é que só existe um número limitado de inimigos em cada missão, por isso, tens de os apanhar antes do teu companheiro se quiseres ganhar o jogo.