História
Sangue de assassino
Os mistérios continuam em Assassin's Creed II, a sequela do título de grande sucesso para a PlayStation 3, onde a história soberbamente criada pela Ubisoft Montreal dá continuidade ao enredo do jogo anterior. Em 2012 conheceste Desmond, a personagem principal do primeiro jogo, que foi raptado pela Abstergo Industries e sujeito a terríveis experiências na Animus, uma máquina com a capacidade de procurar as memórias genéticas.
Depois de uma extraordinária fuga da sede da Abstergo, Desmond é libertado por Lucy Stillman e apresentado a Shaun Hastings e Rebecca Crane, dois assassinos dos tempos modernos que criaram a sua própria versão da Animus e planeiam enviar Desmond para a Itália renascentista para reviver as memórias de Ezio Auditore da Firenze.
Este plano tem dois objectivos: treinar Desmond em artes de assassinato que poderá utilizar no presente e descobrir o paradeiro dos restantes Pieces of Eden, os objectos que levaram a Abstergo Industries a raptar Desmond em Assassin's Creed. Recheado de intriga e acção, Assassin's Creed II e a sua narrativa imprevisível vão aprisionar os teus sentidos desde o primeiro momento.
Apresentação
Desvenda os segredos de Creed
Se tens um sistema PSP e estás a pensar comprar (ou já compraste) Assassin's Creed: Bloodlines, tens motivos para sorrir: descobre a conectividade no jogo entre as edições para a PS3 e a PSP. Como é que funciona?
Para a conectividade da PSP para a PS3 - Ao jogares Bloodlines, encontrarás vários vilões e alvos. Depois de venceres cada um deles, podes recolher as suas armas e utilizá-las em Assassin's Creed II, alargando a já vasta selecção de armamento à disposição de Ezio. E mantém-te sempre atento às moedas dos Templários; podes utilizá-las para criar dinheiro em Assassin's Creed II.
Para a conectividade da PS3 para a PSP - Há várias actualizações de lâminas ocultas e pacotes de saúde que são transferíveis, pelo que qualquer fã de Assassin's Creed deve jogar ambos os títulos para desfrutar da experiência completa.
Personagens
Homens renascentistas
Assassin's Creed é conhecido por pegar em personagens reais e colocá-las em histórias fictícias; a sequela não foge à regra e introduz várias caras conhecidas no enredo. O italiano Niccolò Machiavelli - filósofo, escritor e homem da Renascença - surge como aliado de Ezio e revela-se como membro da irmandade de assassinos. Entre as figuras históricas que poderás reconhecer incluem-se Rodrigo Bórgia (que, na vida real, se tornou no Papa Alexandre VI) e Leonardo da Vinci.
A presença de Da Vinci é extremamente significativa para o teu desenvolvimento enquanto assassino. Ao longo do jogo, encontras páginas de um códice que entregas a Leonardo para que as descodifique. Depois de fazê-lo, pode criar-te novas armas, como lâminas e pistolas ocultas. Da Vinci fornece-te ainda um engenho que utilizas num dos melhores momentos do jogo, em que sobrevoas os teus inimigos e os eliminas um por um.
Jogabilidade
A caça começa
Atirado para o mundo de Ezio Auditore da Firenze, começas o jogo como o filho de um nobre que é traído e enforcado juntamente com o irmão de Ezio. Depois deste importante momento do jogo, a acção centra-se na descoberta do teu passado - descendes de uma antiga linhagem de assassinos - e na aprendizagem dos ossos do ofício, treinando nas ruas da Itália do século XV. Embora a maioria dos controlos do primeiro jogo permaneçam intactos, há várias adições novas, incluindo a capacidade de nadar e utilizar a Eagle Vision - um modo de visualização que realça os inimigos e os pontos de interesse, a partir de uma perspectiva de terceira pessoa.
Tens também muito mais armas à tua disposição. A lâmina oculta que Altair utiliza em Assassin's Creed está de volta, mas desta feita em duplicado, proporcionando mortes ainda mais subtis. Ezio pode detectar múltiplos inimigos dos telhados ou vigas. O seu arsenal conta ainda com lâminas envenenadas, uma pistola em miniatura, espadas, sabres, bastões, machados, lanças e punhais letais.
Também podes contar com novas habilidades de combate, como a capacidade de desarmar adversários, roubar as suas armas e executar ataques brutais enquanto amarras o inimigo. As opções para te misturares com a multidão e te esconderes dos guardas também estão mais variadas: junta-te a um grupo de pessoas e utiliza-o para passares por patrulhas ou para te aproximares de um alvo. Podes actualizar as armas com o dinheiro dos adversários abatidos, que roubas aos civis ou que encontras em caixas espalhadas pelo vasto mapa.