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Ratchet e Clank: uma parceria duradoura

PS2

O duo inter-estelar prepara-se para fazer a sua estreia na PSP com Ratchet & Clank: Size Matters, mas esta equipa vencedora já sobreviveu a algumas aventuras...

Criada pela Insomniac Studios, a improvável parceria de Ratchet e Clank (um Lombax mecânico e o pequeno robô que no início do primeiro jogo se despenha no seu planeta) tornou-se numa instituição da PlayStation. Combinando a exploração de planetas fantásticos, um dos arsenais mais inesquecíveis do mundo dos jogos de vídeo e uma enorme dose de humor característico, esta é uma equipa imparável.

Para os que não conhecem a série, aqui fica uma visita guiada pelas aventuras de Ratchet e Clank...

Ratchet & Clank

Lançado no final de 2002, Ratchet & Clank foi o jogo de apresentação dos protagonistas - e do desgraçado Capitão Qwark. Fazendo uso de uma versão aperfeiçoada da tecnologia na base de Jak and Daxter (outro gigantesco sucesso para a PlayStation 2 na área dos jogos de plataformas), R&C centrava-se em combates habilidosos e num armamento do outro mundo, criando uma aventura única que proporcionava gargalhadas e explosões em doses iguais.

Ratchet & Clank 2: Locked & Loaded

O êxito do primeiro título garantiu uma sequela - e Locked & Loaded foi um jogo digno desse nome. Ainda mais divertido do que o original, R&C2 mostrou o lado divertido que caracteriza toda a série, introduzindo diversos níveis que decorriam em planetas tão pequenos que pareciam esferas.

Ratchet & Clank 3

Ratchet & Clank 3 notabilizou-se pela sua mistura de aventuras contemporâneas e uma nostalgia pelos bons e velhos jogos do passado. Proporcionou pela primeira vez jogabilidade em rede, ao passo que o modo para um único jogador incluía diversas secções de deslocamento lateral a duas dimensões protagonizadas pelo Capitão Qwark. Ah, e não esqueçamos que as explorações de Ratchet e Clank estavam mais irresistíveis do que nunca.

Ratchet: Gladiator

O quarto título da saga assumiu um tom decididamente distinto dos seus antecessores, com um visual mais sombrio e melancólico. Nele, Ratchet era obrigado a participar num programa televisivo galáctico no qual os concorrentes lutavam até à morte, acentuando desta forma a vertente de combate em detrimento da exploração. A acção baseada em arenas foi o palco ideal para diversos modos para vários jogadores aperfeiçoados.

Ratchet & Clank: Size Matters

Ao quinto lançamento, Ratchet e Clank transitaram para a PSP (PlayStation Portable) na sua primeira aventura portátil. Depois de um título centrado em combates, Size Matters representa um regresso da série às suas origens. Inclui-se neste título uma miríade de novos planetas a visitar, um arsenal que conta com clássicos e novas tecnologias e modos Wireless para vários jogadores.

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Data de publicação: 18/04/07
Categoria: News

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