EverQuest Online Adventures

PS2
Data de lançamento: 29 Outubro 2003
Programador: Sony Online Entertainment
Editor: SCEE

Descrição geral

Mergulha num imenso mundo de fantasia povoado por milhares de seres que respiram, verdadeiramente vivos

Se alguma vez leste um romance fantástico ou viste um filme de espadas e feitiços e perguntaste a ti próprio como seria a sensação de defrontar à espadeirada um Chefe dos Orcs ou trocar bolas de fogo com um feiticeiro malvado, então o EverQuest é mesmo o que estavas à espera.

Um mundo virtual gigantesco e online, povoado por monstros, maníacos e literalmente milhares de outros jogadores que vivem as suas ciber-vidas de fantasia. Poderá soar como The Matrix... mas com dragões. Se queres ver até onde vai o fundo da questão vais ter que agarrar em armas e juntar-te ao mundo do EverQuest Online Adventures.

EverQuest é o primeiro MMORPG (Massively Multiplayer Online Roleplaying Game - Jogo Online de Roleplay Intensamente Multi-jogador) para a PS2, e isto significa literalmente milhares de jogadores a defrontarem-se online no mesmo mundo e ao mesmo tempo. Depois de configurares a tua conta e a assinatura (é exigido um pagamento mensal para manter o mundo a girar) irás criar o teu herói. Podes escolher de entre nove raças incluindo Gnomos, Elfos e Duendes; estão também disponíveis 14 profissões (ou classes) tais como guerreiro, feiticeiro, bandido, bardo ou monge. Depois de tudo isto estar escolhido, podes configurar a aparência do teu herói de forma a torná-lo realmente único nas terras de Norrath e finalmente, poderás dar-lhe um nome carismático. (Ficas já avisado que "Bilbo" ou "Conan" são nomes que já estão decerto tomados)

Depois de este teu herói ter nascido no mundo de Norrath, cabe-te a ti guiá-lo. Podes seguir missões que te são apresentadas por amistosos NPCs (Personagens que não são jogadores e controladas pelo computador) ou podes simplesmente avançar para a vastidão selvagem para desafiares os vários seres, animais e monstros que povoam o continente de Tunaria. Joga sozinho se desejares, mas o EverQuest torna-se verdadeiramente brilhante quando contratas companheiros de aventura e formas grupos fortes multi-classe para enfrentares melhor as aventuras que se aproximam. Acredita que é muito mais divertido assaltar um campo de orcs quando tens os teus amigos contigo.

Tal como na vida real, Norrath é um mundo persistente - o que quer dizer que mesmo quando não estás a andar por ele, o mundo continua a girar e os acontecimentos sucedem-se. Por isso lembra-te de configurar os sinais de alerta - se o teu grupo tiver combinado matar o dragão às 6 e tu apareces às 7, pode acontecer que já só apanhes os gritos finais e o fogo para apagar. Alternativamente, se criares um leilão para vender um escudo mágico às 8, é melhor que os interessados lá estejam ou perderão a oportunidade.

Devido aos milhares de jogadores envolvidos, todos eles com os seus objectivos e interesses próprios, o EverQuest é quase tão dirigido pelos jogadores como pela história de fundo. Felizmente, a comunicação com os outros jogadores é fácil, graças ao teclado de jogo virtual, o suporte para teclados USB e a inclusão de uma lista de Amigos e opções de Correio electrónico que te permitem manter registos dos teus companheiros de aventura.

Poder, luxo e notoriedade estão à tua espera no EverQuest - o que farás com eles dependerá da tua boa (ou má) natureza. O mundo vivo de Norrath aguarda-te. A forma como escolherás viver nesse mundo só a ti cabe escolher.

 

  • Um imenso continente para explorar, povoado por literalmente milhares de outros jogadores


  • Escolhe de entre dois sexos, 9 raças, 14 classes de personagens


  • Conversa, faz amigos, forma alianças, grupos e associações profissionais


  • Sobe ao poder e à grandeza completando a imensidão de missões que estão disponíveis ao longo de Tunaria


  • Podes entrar e matar indiscriminadamente durante 20 minutos apenas ou então perder horas esquecidas em Norrath até te deixares envolver completamente


 


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