War of the Monsters

PS2
War of the Monsters packshot en
Data de lançamento: 16 Abril 2003
Programador: Incog Inc. Entertainment
Editor: SCEE

Descrição geral

O cinema de série B glorificado na PlayStation 2, com batalhas de proporções catastróficas a decorrerem de forma brilhante.

Não entrem em pânico. Fiquem em casa. Mantenham os animais de estimação dentro de casa. Afastem-se das janelas e nunca, nunca corram aos gritos pelas ruas enquanto mutações atómicas com 30 metros de altura andarem à luta sobre as vossas cabeças - isto porque o War of the Monsters (A Guerra dos Monstros) caiu sobre nós.

Depois das mentes brilhantes da Terra terem conseguido derrotar a invasão dos discos voadores, destilações verdes e radioactivas começaram a infiltrar-se na Terra vindas das naves desfeitas e fazendo com que todo o tipo de criaturas, robôs e objectos inanimados crescessem até ficarem de tamanhos gigantescos, tomando vida própria e avançando numa loucura destruidora. Quando estes monstros se encontram segue-se uma batalha na qual cada criatura atira camiões e automóveis pelos ares como se fossem brinquedos, destruindo edifícios e pondo a população em pânico. Parece o Fim do Mundo? A nós parece-nos divertido.

É particularmente divertido quando percebes que jogas no papel do monstro gigante e não no dos humanos que gritam. O teu gladiador gigante é escolhido a partir de um elenco ameaçador inspirado no que houve de melhor nos piores filmes dos anos 50. Entra em campo na pele do lagarto Togera que respira radiações, de Congar, o gorila gigante, do imenso robô Ultra-V em estilo japonês, do bestial Kineticlops que é um relâmpago vivo ou de seis outros enormes inimigos. No modo principal de Aventura, conduzes a tua criatura através de uma série de batalhas pelo mundo, desde a zona urbana de Midtown Park até à base militar de Rosdale Canyon, e desde as luzes brilhantes de néon de Gamblers Gulch ao brilho etéreo de Atomic Island.

Para além dos ataques normais com os punhos e a pontapé (ou com o que quer que seja que a tua criatura tenha em lugar de punhos e pés), podes também apanhar quase tudo o que vês à tua volta. Isto inclui carros, comboios, navios, depósitos de água, rochedos e outros destroços. Podes derrotar o teu opositor gigante com essa tua arma provisória ou, se não quiseres aproximar-te tanto, poderás simplesmente atirar-lha. Se isso falhar, pega no adversário pelas pontas (sejam elas quais forem!) e atira-o através de um edifício - tudo num breve dia de trabalho para este colosso atómico, teu amigável vizinho. Se as coisas começarem a ficar demasiado quentes para conseguires controlá-las, cada monstro pode aplicar dois ataques especiais que o tirarão de apuros, como o ataque Parasita Gigante do insectóide Preytor e o Super-Míssil do Robo47.

Para além de abrires caminho lutando solitariamente ao longo do fantástico modo Aventura, podes defender o teu terreno contra todos os invasores no modo Endurance ou escolher quem tu quiseres no modo Livre-para-todos. Os últimos 30 pisos de divertimento que podes ter chegam quando desafias um amigo para a maior batalha do planeta. Aqui surge uma opção única em ecrã dividido permitindo-te a ti e ao teu adversário explorar o nível (leia-se: fugir) até se encontrarem para um corpo a corpo. Nesta altura o ecrã dividido desaparece e a devastação avança num glorioso ecrã total.

Não há palavras suficientemente expressivas para descrever o quanto WotM é bom. É uma fantástica mistura de combates corpo a corpo e um festival de luta livre, combinado com os monstros do cinema 'kitsch' que todos conhecemos e adoramos, e irá agradar aos adeptos de todos eles. Tal como acontece com todos os jogos clássicos, WotM é fenomenalmente fácil de apreender mas difícil de dominar e todos os extras a que se pode aceder dentro do jogo irão fazer-te voltar a ele vezes sem conta para dares "só mais uma voltinha".

  • Dez monstros enormes contra os quais combater


  • Nove cenários interactivos que podem ser completamente destruídos, repletos de carros, comboios, helicópteros e pessoas aos gritos


  • Faz disparar combinações devastadoras usando os estilos de ataque individual das tuas criaturas


  • Ganha acesso a novas vestimentas, novos monstros, novos cenários e mini-jogos hilariantes


  • Acção de ficar com a boca aberta ao estilo dos velhos tempos dos monstros do cinema



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