Malice

PS2
Data de lançamento: 28 Abril 2004
Programador: Argonaut Software
Editor: Evolved Games

Descrição geral

Ela é a divindade mais engraçada que já viste, mas faz o possível por não aderir ao lado errado de Malice porque aí, chega a hora da martelada...

Ela veste-se como uma miúda do rock e tem uns olhos em que, literalmente, te poderias afogar, mas não te deixes enganar pelo encanto de Malice: ela é um semi-deus do rock da pesada que tem o potencial necessário para salvar o Universo. Expulsa do seu lugar justo no paraíso e desprovida das suas capacidades pelo maléfico (já para não dizer horrorosamente gigante) Dog God (o Deus Cão), Malice - com uma grande ajuda do seu martelo que pode ir sendo melhorado - terá que recuperar os seus poderes e derrotar a divindade canina e os seus companheiros, ao longo de 29 níveis de acção em plataformas.

No decurso do jogo, Malice encontrar-se-á em alguns ambientes estranhos e extremamente diversos, incluindo o altamente tóxico Gloop River (Rio Gloop), a escaldante Fire Fortress (Fortaleza do Fogo) e Orrery, o enorme coração do relógio do universo. Cada área foi concebida com grande beleza, tal como o foram as personagens boas e más que as povoam: Malice é ajudada por personagens como The Metal Guardian (O Guardião Metálico), The Witch (A Bruxa) e o seu bom amigo Death (A Morte), mas terá que lutar com a legião de lacaios do Dog God (Deus Cão) que - embora visualmente magnífica - é absolutamente maléfica.

 

  • 29 níveis com 15 temas únicos


  • Quatro encarnações diferentes de Malice


  • Ganha oito poderes diferentes ao longo da aventura


  • Sete gigantescos chefes do Dog God (Deus Cão)

 


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