Com a E3 2011 a aproximar-se do fim, o presidente e CEO da Sony Computer Entertainment Europe fala com a eu.playstation.com sobre a PS Vita, a PS3 e muito mais.
O que destaca da E3 2011?
A PlayStation Vita, com a qual acredito que gerámos muito entusiasmo, Uncharted 3: Drake's Deception e o anúncio do monitor 3D da marca PlayStation.
Como tem sido a reacção dos meios de comunicação?
Tem sido quase uniformemente positiva, principalmente no que toca ao preço da PS Vita. O mais interessante é que as reacções têm sido tão variadas porque temos muita oferta de produtos; todos têm favoritos diferentes e, para mim, isso é um bom sinal.
O preço da PS Vita é muito competitivo – qual é a estratégia?
Acreditamos que, como o mercado dos dispositivos portáteis é extremamente competitivo, temos de destacar-nos o mais rapidamente possível. E o preço não é a única forma de fazê-lo – também necessitamos de um bom alinhamento de lançamento – embora ter um preço que os clientes consideram ser uma boa relação qualidade/preço é uma grande ajuda para nos estabelecermos rapidamente no mercado de massas.
Na sua opinião, que jogos PS Vita se destacaram?
Gosto de Reality Fighters porque é extravagante e utiliza a realidade aumentada de uma forma que nunca tinha imaginado. Obviamente, Uncharted Golden Abyss é muito apelativo; com cada anúncio, o título torna-se mais popular. A demonstração de Ruin também me convenceu de que poderia tornar-me fã do jogo. O conceito de poder guardar em nuvem em dispositivos diferentes é algo totalmente diferente e muito interessante.
Como é que os serviços PlayStation Network vão ser importados para a PS Vita?
Ainda estamos numa fase inicial dos serviços de rede e um dos objectivos é mostrar às pessoas o potencial das 3G. Gostaria de ver aplicações divertidas e interessantes na área dos jogos assíncronos, onde o jogo tem uma vida quase própria e comunica com o jogador para que interaja e faça coisas. Também estámos a trabalhar afincadamente em aplicações que serão importantes para os jogos e os jogadores, embora não se tratem de jogos propriamente ditos.
Por falar na PlayStation Network, o que pensa da interrupção do serviço deste ano?
Estamos extremamente agradecidos pela confiança que os utilizadores da PlayStation Network continuam a depositar em nós e continuaremos a fazer tudo o que estiver ao nosso alcance para sermos merecedores dessa mesma confiança. Trabalhámos arduamente para construir uma plataforma não só divertida e envolvente, mas também o mais segura possível. A oferta Welcome Back (Bem-vindo de volta) é um bom gesto, mas é apenas um pequeno passo num longo caminho para recuperarmos a confiança das pessoas em nós e na nossa marca.
Porque é que a PlayStation Network é importante para a PlayStation e a Sony como um todo?
Um grande tema na convenção, e uma parte importante da nossa estratégia, é a ideia de conectividade, no que toca aos utilizadores estarem ligados aos nossos dispositivos e entre si enquanto jogam e partilham conteúdo e experiências. Tal é fundamental para a nossa forma de entretenimento e é uma parte essencial da nossa estratégia.
Como pretendem manter a popularidade da PlayStation 3 no próximo ano?
Antes de mais, pretendemos dar boa visibilidade aos novos jogos que vamos lançar, ao mesmo tempo que continuamos a explorar áreas de inovação para a PS3, mostrando às pessoas que a plataforma ainda tem muito mais para oferecer. O PlayStation Move chegou ao mercado há menos de um ano e ainda existem muitas oportunidades para mais inovação nos jogos. Quanto às 3D estereoscópicas, abrem as portas para muitas outras possibilidades.
O monitor 3D vai ser vendido na Europa?
Um dos motivos para introduzirmos no mercado um monitor 3D com a marca PlayStation é reduzir a barreira à entrada oferecendo um preço competitivo; o outro é demonstrar que os jogos desempenham um papel muito forte na adopção das 3D. Ainda não posso confirmar o conteúdo do nosso conjunto, mas o monitor irá definitivamente ser vendido na Europa.
Como será o crescimento e desenvolvimento do PlayStation Home durante o próximo ano?
Um facto interessante é que, embora a interrupção da PlayStation Network, o envolvimento das pessoas com o PS Home cresceu por comparação com o período anterior à interrupção. Tal demonstra claramente que as pessoas continuam fãs do ambiente e continuaremos a lançar novos espaços e parcerias com outras marcas.
O PlayStation Plus foi anunciado há um ano – como foram os resultados do primeiro ano do serviço?
A fase inicial foi muito positiva. Os consumidores demonstram que vêem uma boa relação qualidade/preço na subscrição e acredito firmemente que ainda temos muito para oferecer. Precisamos de aumentar a relação qualidade/preço e comunicar melhor o valor deste serviço a um maior número de consumidores.
Quando será possível disponibilizar uma actualização do PlayStation Suite em termos dos telemóveis e jogos disponíveis?
Durante o próximo ano do calendário, iremos comunicar os nossos planos, incluindo a compatibilidade com dispositivos adicionais e o lançamento da PlayStation Store em Android.
Depois do lançamento da PlayStation App oficial para telemóveis, como pretendem continuar a envolver os utilizadores de formas inovadoras?
Trata-se de encontrar oportunidades adequadas ao estilo de entretenimento das pessoas, identificar áreas onde existe uma procura por partes dos consumidores e trabalhar rapidamente para satisfazer essa necessidade.
Muito obrigado a Andrew House por ter encontrado tempo para responder às nossas perguntas; visita o PlayStation.Blog em blog.eu.playstation.com e eu.playstation.com/e3 para ficares a par de todos os principais anúncios e actualizações de jogos da E3 2011.
| Data de publicação: | 10/06/11 |
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| Categoria: | News |

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