Katsuhiro Harada, o director da equipa Tekken, fala sobre a mais recente adição ao The King of Iron Fist Tournament para a PS3 e PSP.
Pode explicar-nos o cenário e o enredo de TEKKEN 6?
Em TEKKEN 6, Jin Kazama torna-se no líder da Mishima Zaibatsu. Até agora, Jin estava do lado do Bem. Mas depois de assumir o controlo da Mishima Zaibatsu, declara a sua independência e inicia uma guerra contra o resto do mundo.
Kazuya Mishima e a G Corporation tentam detê-lo, mergulhando o mundo na guerra e no caos resultantes do confronto. Desta feita, não se trata apenas de uma disputa entre pai e filho, a guerra espalha-se um pouco por todo o mundo.
Que novas personagens podemos encontrar em TEKKEN 6?
Bob (EUA) é incrivelmente rápido, embora seja bastante pesado. Antes era magro, mas sentia-se inferiorizado em termos de força, pelo que se submeteu a um treino único que lhe permitiu ganhar peso sem perder a sua agilidade. O treino foi um êxito e Bob alcançou resultados notáveis. Utilizando um estilo acrobático de karaté, os seus pontos fortes são a agilidade, a força e a capacidade de saltar. Bob quase não tem fraquezas.
Miguel vem de Espanha. Durante o caos gerado pela Mishima Zaibatsu, a irmã mais nova de Miguel morreu numa explosão provocada por um bombardeamento da Zaibatsu. Miguel jura vingança contra o líder da Mishima Zaibatsu, Jin Kazama, pela morte da sua irmã.
Miguel não tem qualquer treino em artes marciais; é simplesmente um lutador. Não conta com movimentos polidos, nem assume qualquer posição de combate, mas tem um alcance e força incríveis.
Leo (Alemanha) é um praticante de Bajiquan cujo nome e sexo verdadeiros são desconhecidos e que anda no encalço de Kazuya Mishima da G Corporation. O design cheio de estilo da personagem é muito popular entre os jogadores japoneses. Leo é muito fácil de controlar, pelo que é uma boa personagem para desfrutar de Tekken.
Zafina é uma mulher misteriosa e é a primeira personagem do Médio Oriente. A sua história está extremamente interligada com o enredo principal e com a história do vilão final. Zafina domina uma arte de assassinato que tem passado de geração em geração. Este estilo verdadeiramente intimidante inclui posições de combate que lembram aranhas, lagartos e escorpiões.
Lars Alexandersson (Suécia) é um oficial da força de elite privada da Mishima Zaibatsu liderada por Jin Kazama, a Tekken Force.
Descontente com a forma como Jin geria a Mishima Zaibatsu, Lars liderou grande parte da Tekken Force numa revolta contra Jin. Lars utiliza uma forma de combate corpo a corpo ensinada na Tekken Force. Um elemento marcante deste estilo é o movimento acelerado e imprevisível, que facilita o controlo dos adversários. Além disso, Lars tem a capacidade de virar a situação a seu favor quando o colocam contra a parede.
Lars é o filho secreto de Heihachi Mishima, mas apenas Lars e a sua mãe sueca sabem a verdade. Mais ninguém, nem mesmo o próprio Heihachi, sabe desta ligação.
Alisa Bosconovitch é uma criação robótica que se diz ter sido criada à imagem e semelhança da filha do Dr Bosconovitch (ninguém tem a certeza); Dr Bosconovitch apareceu na versão para consola de Tekken 3. Esta personagem única domina vários ataques e sistemas de combate nunca antes vistos na série. No futuro, serão revelados mais detalhes sobre esta fascinante personagem.
Além dos tradicionais modos de combate, foram incluídos outros modos, como aventura ou campanha?
Este título tem muito mais para oferecer do que os jogos de luta que incluem apenas os modos Versus e Treino. O Scenario Campaign Mode e o Online Mode, para além das opções de personalização renovadas e expandidas, fornecem muito conteúdo para os fãs explorarem.
Que funcionalidades online existem no jogo?
O jogo inclui algumas funcionalidades online muito boas; os jogadores poderão combater online, consultar tabelas de líderes ou transferir fantasmas do melhor jogador para praticarem. O Scenario Mode também permite que os jogadores combatam entre si online.
Planeiam lançar conteúdo transferível adicional a partir da PlayStation Store?
Há uma forte possibilidade de isso acontecer. No entanto, se o fizermos, será gratuito para o utilizador final.
Quais as diferenças entre as versões para a PSP e a PS3?
A principal diferença, como é óbvio, são os gráficos, dado que o poder de cada um dos sistemas é diferente. Contudo, trabalhámos arduamente para adaptar a versão para a PS3 à PSP da melhor forma possível. Penso que os fãs não irão ficar desiludidos.
Do que mais se orgulha no jogo?
É impossível mencionar tudo. Trabalho na série há 15 anos (o período mais longo para um director da série), pelo que ajudei a criar a maioria dos principais elementos do jogo e contribuí também para muitas das ideias, incluindo o cenário para a história e objectos das personagens.
Quais as suas personagem favoritas e porquê?
Há muito tempo que Jin Kazama é a personagem principal da série. De certa forma, a história de fundo tem sido contada na sua perspectiva. Começando como um rapaz jovem e inocente, Jin sentiu na pele a maldade da sociedade e a corrupção trazida pelo poder. A sua ambição transforma-o gradualmente, até que o mundo o vê como um vilão. Esta é a história que planeei durante 10 anos.
Heihachi Mishima destaca-se, muitas vezes, pela sua aparência; pessoalmente, gosto desta personagem. É frequentemente retratado como um vilão, mas possui muitas qualidades humanas. Estas qualidades humanas retratadas em Heihachi são mais assustadoras do que qualquer monstro ou demónio.
Pode explicar-nos o processo de criação da história de cada personagem?
Costumava criar apenas os dados necessários para o desenho da personagem, mas com o crescimento da série e do número de fãs, os jogadores quiseram saber cada vez mais sobre o universo Tekken. Foi por isso que criámos o que temos hoje. No passado, preocupávamo-nos com a história da personagem apenas durante a criação da mesma; hoje em dia, é uma parte importante do que fazemos para os nossos fãs.
| Data de publicação: | 19/11/09 |
|---|---|
| Categoria: | Artigo |
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