Figuras da indústria dos jogos revelam os eventos agendados para 2009 que mais os entusiasmam.
"Como empresa, o mais importante a muito curto prazo é a geração de dinheiro. Este é um compromisso tomado em Março e para o qual caminhamos. Depois de atingir este objectivo, viveremos um momento muito empolgante para a PlayStation. Após mitigarmos essa pressão, podemos avançar a grande velocidade. 2009 promete ser um ano extraordinário para a PS3, com o lançamento de títulos de sucesso garantido como Heavy Rain e Killzone 2; por outro lado, no final do ano, disponibilizaremos o serviço de transferências de música e vídeo. O sistema PSP vai continuar a somar êxitos e a alcançar vendas incríveis; estão agendados vários jogos, que exploram todo o potencial do novo ecrã. Ao longo dos anos, construímos a nossa reputação com base no fornecimento de excelente entretenimento e produtos inovadores e 2009 revelará a PlayStation no seu melhor."
David Reeves, Presidente, Sony Computer Entertainment Europe
"2009 será o ano de fantásticos títulos em exclusivo para a PS3. Dando apenas alguns exemplos, começaremos o ano com a estreia de Killzone 2, seguida de uma nova abordagem ao género de super-herói/anti-herói de navegação livre sob a forma de inFamous, do thriller Heavy Rain, do atirador em linha para 256 jogadores MAG, do animal de companhia virtual de EyePet, entre muitos outros jogos por anunciar. Para a PSP, oferecemos novos títulos e inovações que vão ligar e expandir as experiências PlayStation."
Shuhei Yoshida, Presidente, SCEE Worldwide Studios
"Estou mesmo ansioso pelo lançamento de Tekken 6: Bloodline Rebellion, na minha opinião, um jogo imperdível. Sou um fã da série desde o início, por isso, mal posso esperar..."
Simon Woodroffe, Director criativo, Midway
"Resident Evil 5, que espero seja uma continuação da fantástica saga de terror. Resi 4 constitui um ponto de referência para os atiradores de terceira pessoa e os jogos de terror de sobrevivência para adultos, evitando os clichés do género."
Jason Wilson, Director criativo da equipa de conceitos, SCE Cambridge Studio
"Depois de alguns anos a desenvolvê-lo, tenho de escolher Killzone 2 para a PS3 [risos]."
Hermen Hulst, Director-geral, Guerrilla Games
"Tenho muita curiosidade em ver o que as casas de programação vão fazer com os ambientes destrutíveis. Estou mesmo em pulgas."
Noah R. Heller, Produtor sénior, Call Of Duty: World At War
"A actualização da PlayStation Network com os títulos inovadores em preparação, assim como alguns segredos bem guardados para Blu-ray."
Simon O'Brien, Director de arte, Evolution Studios
"O novo projecto da equipa responsável por PixelJunk (Q-Games). Adoro o seu estilo."
Steven Tattersall, Programador-chefe, PlayTV, SCE Cambridge
"Ainda não vi muito dos jogos para 2009, mas Killzone 2 promete."
Phil McDonnell, Director da divisão de consolas, Konami
"Espero com verdadeira ansiedade por dois títulos. O primeiro é Brutal Legend de Tim Schafer - adoro os seus jogos. Fez seis jogos e são todos brilhantes. Acredito que Brutal Legend vai apresentar a mesma qualidade. O segundo é Noby Noby Boy, a continuação de Katamari Damacy e das suas sequelas, pela mão de Keita Takahashi. Katamari tem todas as características que adoro; acho que é um jogo assombroso, um dos melhores que já joguei. Inteligente, divertido e aberto a tantas interpretações! E a escala do primeiro jogo é impressionante: da acumulação de bolachas de arroz a alfinetes no início a continentes interiores no final - era espantoso. Independentemente do formato final de Noby Noby Boy, será certamente algo inovador, original e novo - três das qualidades mais raras dos jogos comerciais. "
Jed Ashforth, Director de jogos (conteúdo para transferência), Evolution Studios
"Os MMO de grandes dimensões para a PlayStation 3. com modelos empresariais e de serviços inovadores."
Phil Harrison, Presidente, Infogrames
"Espero tanto que Final Fantasy XIII seja lançado em 2009. E que a sua qualidade se equipare à de FFXII para a PlayStation 2."
Damian Hosen, Responsável pela equipa de design, SCE London Studio
"Home: se estiver à altura das expectativas, pode representar um ponto de viragem para a indústria."
Sean Brennan, Director-geral, Bethesda Softworks Europe
"Espero que 2009 mantenha o ritmo de 2008, com novas séries e sequelas de alta qualidade para as existentes. Aguardo com impaciência Resident Evil 5, pois parece vir a ser melhor do que Resi 4, o meu jogo preferido de sempre. E mal posso esperar por Killzone 2 e, lá mais para o final do ano, por Call of Duty: Modern Warfare 2. Tem estado especialmente atento a vários jogos, nomeadamente Ghostbusters, Aliens: Colonial Marines e Heavy Rain. Se concretizarem o seu potencial, 2009 será um ano brilhante para os donos de PS3"
Kevin Mason, Designer-chefe, SingStar, SCE London Studio
"O que me foi dado ver de Resident Evil 5 deixou-me de água na boca. Vou adorar ver como a equipa de Resident Evil enfrenta os desafios representados pelos títulos de outras casas de programação num género que garantiu a sua popularidade Espero que voltem à linha da frente no género de terror de sobrevivência."
Ron Festejo, Director criativo, SCE London Studio
"Obviamente, mal posso esperar pelas reacções do público a EyePet. Trabalhámos com afinco e os resultados são impressionantes. Killzone 2 também promete - mal posso esperar para ver a implementação final. Em 2008, adorei o aumento de transferências para títulos, pois tal permitiu refrescar os jogos; espero que 2009 continue a tendência crescente."
Mark Lintott, Gestor técnico de EyePet, SCE London Studio
"Estou realmente curioso em relação a Street Fighter IV - vai ser divertido ver o que foi mantido e o que foi adicionado."
Shaun Himmerick, Produtor executivo, Midway
"É uma decisão difícil entre Killzone 2 e Heavy Rain. Depois de jogar os dois, posso dizer que são espantosos. Mas acho que escolho Heavy Rain, pois trata-se de uma experiência cinematográfica que desafia os limites em termos de qualidade visual e narrativa interactiva. A atenção aos pormenores da Quantic Dream é sempre surpreendente."
Phil Gaskell, Produtor sénior, PlayStation Network
"Além da estreia da modalidade online em Killzone 2, tenho de escolher God of War 3. Se se assemelhar aos seus predecessores, vai ser um verdadeiro mimo. Para mim, são poucas as experiências de jogo mais gratificantes do que espalhar a vingança pelas mãos de Kratos. Mal posso esperar para descobriu o motivo da sua ira...!”
Tom Jones, Artista-chefe, Killzone 2, SCE Cambridge Studio
"God of War III, pois vai ser épico. De um modo geral, é bom ver os designers e artistas de jogo na luz da ribalta graças ao poder dos nossos sistemas."
Tim Ernst, Produtor, Alpha Protocol, Sega
"Vou adorar explorar o novo conteúdo transferível para MotorStorm Pacific Rift - temos novas pistas e mais conteúdo do que nunca, com anúncio para breve."
Andy Gahan, Gestor de desenvolvimento de conteúdo para transferência, Evolution Studios
"Mal posso esperar pela estreia na próxima geração de séries PlayStation como God of War e Final Fantasy. O que me foi dado ver dos jogos Final Fantasy pareceu-me extraordinário e sinto tonturas ao pensar no potencial de um jogo God of War para a PS3."
Gavin Carter, Produtor-chefe, Fallout 3, Bethesda Game Studios