Equilibrar a balança
Lair para a PlayStation 3 reúne diversos elementos de jogabilidade na forma de Warbeast.
A Factor 5, casa de programação responsável pela reconhecida série Star Wars: Rogue Squadron, criou um género que foge às convencionais classificações através da combinação de combate terrestre e aéreo, permitindo que alternes facilmente entre os dois. O resultado desta tentativa é Warbeast, o dragão reinventado, um fiel companheiro e montada intrépida.
Lair centra-se nos atributos físicos dos dragões, expressos em furiosos combates aéreos, batalhas no ar a curto alcance e implacáveis e vastos exércitos de inimigos que tens de combater em terra.
São estes elementos de jogabilidade nucleares, que utilizam as funcionalidades de detecção de movimentos do Comando sem fios SIXAXIS, que permitem que controles o céu e a terra. Quer estejas a rasgar os céus montado num par de asas ou a caçar a tua presa em terra firme, podes empregar a tua cauda, dentes e chamas para dizimares os adversários.
Os movimentos do Comando sem fios traduzem-se facilmente nos movimentos de voo básicos, como planar, enquanto que basta premir os botões para que a tua montada bata as asas, recolha-as para ganhar velocidade ou abra-as para planar.
Para o combate aéreo, Lair utiliza um sistema que te permite alvejar e fixar a mira nos inimigos. Esta é uma característica tão preciosa quanto cuspir chamas ou lançar bolas de fogo aos teus inimigos, apanhar alvos do solo ou derrotar outro dragão e o seu condutor no ar.
Esta mecânica inspira-se no género de acção rítmica. Depois de desencadeados, os ataques especiais podem ser executados seguindo as indicações no ecrã – movimentando os manípulos esquerdo e direito ou o Comando sem fios SIXAXIS de várias formas.
O combate em terra coloca a força bruta do teu Warbeast contra o aço e a valentia dos soldados de infantaria. Mesmo uma centenas das melhores tropas de elite não conseguirão fazer frente ao combatente solitário montado num dragão, pelo que para equilibrar a balança, o inimigo irá frequentemente utilizar as suas feras terrestres e motores de guerra.
Para espelhar a natureza épica desta jogabilidade e criar uma história rica, a Factor 5 trabalhou com guionistas e artistas de renome de Hollywood.
Lair decorre no cenário de uma extraordinária guerra entre duas civilizações rivais que lutam pela escassez de recursos. Como membro da Guarda Celestial, és apanhado numa avalanche de eventos que irá colocar à prova a tua motivação e ideias pré-concebidas.
Em termos artísticos, conceberam-se cenários cativantes e inspiradores mas familiares. Os dragões – por exemplo – são deslumbrantes, compostos por milhares e milhares de misturas de polígonos, ao passo que a arquitectura das civilizações tem um toque muito realista; as cidades e os edifícios parecem evoluir ao longo do tempo.
Lair é um exercício de equilíbrio de vários elementos diferentes: combates aéreos e terrestres e sequências ao estilo da acção rítmica. O cenário extremamente trabalhado dá vida a estas diferentes áreas sob a forma de Warbeast e da história do seu combatente da Factor 5.