Para além do dever
A série Call of Duty regressa aos campos de batalha da Segunda Guerra Mundial oferecendo-te uma experiência explosiva em duas frentes.
Call of Duty possui um percurso de destaque na PlayStation: cada entrega conquistou elogios, entre outros aspectos, pela sua atenção aos detalhes, pelas sequências pré-determinadas emocionantes e - nos títulos mais recentes - pelos modos para vários jogadores irresistíveis. Após o desvio da 2ª Guerra Mundial representado por Call of Duty 4: Modern Warfare para a PlayStation 3, Call of Duty: World at War regressa às raízes, embora desenvolva o popular modo para vários jogadores em linha do seu predecessor.
A campanha a solo (Solo Campaign) do jogo tem início num campo de prisioneiros de guerra japonês, sendo que o jogador controla o soldado raso Miller da Marinha dos Estados Unidos, quando este está prestes a ser executado. Após ser resgatado pelo Cabo Roebuck, Miller junta-se à unidade de Roebuck na sua marcha pelo Japão e nos combates contra o inimigo. Esta sequência de abertura constitui o ponto de partida de um retrato da II Guerra Mundial implacável não recomendado para crianças, embora seja possível reduzir o nível de violência e de linguagem inadequada.
O segundo fio narrativo é protagonizado pelo soldado raso Dimitri Petrenko do Exército Soviético, cuja unidade foi derrotada pelas forças alemãs em Estalinegrado. Decorridos três anos e movidos pela vingança, Petrenko e os seus camaradas avançam na frente oriental.
Mudança de lugares
O cenário do Pacífico é um dos pontos fortes de Call of Duty: World at War: o ambiente, com os seus campos de erva alta e redes de túneis subterrâneos, proporciona uma experiência de batalha intimista, em que as lutas corpo-a-corpo são tão importantes quanto a perícia com as armas. Não vais conseguir evitar o susto quando o inimigo, escondido entre a erva, de baioneta em punho, atacar um soldado desprevenido. Controlando o pânico, tens de premir o botão R3 no momento certo para evitar a lâmina e contra-atacar com uma faca.
A jogabilidade geral é uma combinação familiar de missões lineares e sequências pré-determinadas; contudo, desta vez, são várias as opções de conclusão de determinadas missões assim como os caminhos alternativos, aumentando - deste modo - o potencial de repetição. Podes transportar um máximo de duas armas de cada vez (para além de granadas) e recolher armamento durante as missões, incluindo metralhadoras, mísseis antitanque e um lança-chamas. Este permite comprovar o carácter destrutível dos cenários, incendiando campos de cultivo e edifícios.
A modalidade para vários jogadores em linha de tanto sucesso em Call of Duty 4: Modern Warfare está de regresso, com novas funcionalidade e retoques. Entre as novidades conta-se a possibilidade de lançar uma matilha de cães em perseguição dos teus inimigos, quando obténs sete mortes consecutivas. Podes então colocar-te num local elevado e ver os teus adversários em fuga. Se fores tu a presa, podes disparar contra os cães ou eliminá-los com um golpe de faca.
A união faz a força
A jogabilidade cooperativa estreia-se na série, permitindo a conclusão da campanha para um único jogador em modo de ecrã dividido para dois participantes ou online para um máximo de quatro jogadores. Podes escolher entre Competitive Co-operative (Cooperação competitiva), uma competição pelo maior número de mortes, ou Campaign Co-operative (Campanha cooperativa), onde dependes dos teus colegas de equipa e podes curar um aliado, se este estiver ferido. Ora, esta característica é de importância fundamental, pois se um jogador morrer, a missão falha. O modo cooperativo (Co-operative mode), à semelhança do modo competitivo para vários jogadores, inclui a possibilidade de desbloquear novas armas e graduações militares mais elevadas.
Com Call of Duty: World at War, a popular série de atiradores de primeira pessoa regressa às origens, preservando a fusão de precisão história e jogabilidade cinematográfica emocionante que a distingue. A modalidade em linha para vários jogadores mantém o fascínio de Call of Duty 4: Modern Warfare e os novos mapas, funcionalidades e cenário constituirão uma mudança bem-vinda para os milhões de fãs que dedicaram horas à subida de nível.
Apesar da mudança do campo de batalha, a qualidade Call of Duty continua inalterável.