Liberta o poder de duas espadas
Soulcalibur IV é um teste às tuas habilidades de luta, incluindo a jogabilidade beat 'em up clássica e a oportunidade de provares o teu talento em rede.
Quando jogares Soulcalibur IV pela primeira vez, poderás perguntar-te o que faz Darth Vader no jogo, mas as participações especiais inesperadas são uma das características distintivas da popular série. Heihachi Mishima (famoso pela saga Tekken), por exemplo, mergulhou na acção em Soulcalibur II para a PlayStation 2; e em Soulcalibur III, podias ver KOS-MOS de Xenosaga.
De qualquer forma, a presença de Darth Vader justifica-se pelo facto de ter sentido o poder combinado da Soul Edge, uma espada que adquiriu alma própria após anos de carnificinas, e da Soul Calibur, a espada forjada para encontrar a primeira. Se conseguir apoderar-se delas, Vader crê poder dominar a galáxia. No entanto, a curto prazo, as suas razões são comuns a todos: eliminar quem quer que se lhe oponha.
Além de Lord Vader, o conjunto de lutadores é composto por muitos rostos conhecidos, entre eles Yoshimitsu (cuja semelhança com a personagem homónima de Tekken é assombrosa) e Darkness, o proprietário da Sould Edge e alter-ego de Siegfried Schtauffen. Cada um procura as espadas mágicas por motivos que lhe são específicos. No entanto, não estamos perante um jogo determinado pela história, pelo que o enredo é atirado para segundo plano privilegiando os combates com espadas gigantescas, martelos e outras engenhocas.
A jogabilidade resulta da evolução dos jogos anteriores, havendo sido afinada mais do que melhorada, adicionando-se novas funções para aumentar a profundidade. Uma das novidades é a possibilidade de executar movimentos Critical Finish. Outra estreia é o Sould Gauge: um indicador que sobe ao atacar e desce ao defender. Se o indicador do teu adversário estiver totalmente vazio e retirares um artigo da sua armadura, ele passará a estar vulnerável. Se a sua barra voltar a ficar vazia, disporás de algum tempo para efectuares um Critical Finish. Este sistema reduz a eficácia dos bloqueios constantes e permite encontros de resolução mais rápida.
Dos três modos para um só jogador, Arcade é o mais tradicional - seleccionas uma personagem e enfrentas outras individualmente, vencendo quem alcançar mais vitórias no final de três rondas. À medida que vais somando sucessos, tens de enfrentar oponentes cada vez mais difíceis. O modo Story centra-se muito mais no enredo: podes escolher um companheiro para as tuas aventuras através dos níveis povoados de esqueletos, lagartos e piratas, além de outros guerreiros Soulcalibur.
Tower of Lost Souls é semelhante ao modo Story, mas incorpora elementos de RPG, tal como a capacidade de encontrar itens e armas e aumentar os atributos da personagem. Podes optar por subir a torre e defrontar adversários cada vez mais poderosos ou descê-la e tentar sobreviver às ondas contínuas de inimigos; as tuas melhores pontuações podem ser adicionadas a uma tabela online.
Pela primeira vez na série, incluiu-se a jogabilidade em rede competitiva, permitindo tirar as teimas em confrontos padrão (com as personagens predefinidas) ou especiais (com personagens criadas ou alteradas pelos jogadores); além disso, encontram-se disponíveis várias tabelas de líderes. A criação de personagens é particularmente divertida e representa um dos exemplos de maior flexibilidade desta função no género de combate. Podes modificar o aspecto físico, as armas e a roupa do teu guerreiro, sendo que a tua escolha de guarda-roupa afecta a força, velocidade e outros atributos da personagem. Poderás ainda desbloquear novas armas e peças de vestuário nos três modos para um só jogador.
Com Soulcalibur IV, a Namco volta a repetir a receita, correspondendo exactamente aos desejos dos fãs. O Sould Gauge é uma adição bem-vinda, uma vez que reduz a eficácia dos bloqueios contínuos e acelera as lutas entre vários jogadores; por outro lado, a hipótese de testar o teu talento online é fascinante.
Vem experimentar se pensas estar à altura.