Apresentação
E se um livro pudesse ganhar vida?
Domina mais de 20 feitiços e transforma a tua sala de estar na Área Restrita da biblioteca de Hogwarts, com Wonderbook: Livro de Feitiços, para a PlayStation 3. Explora o Livro de Feitiços, que no universo Harry Potter foi escrito há mais de 200 anos por Miranda Goshawk, e aprende tudo o que uma bruxa ou um feiticeiro em ascensão precisam de saber para lançarem encantamentos e feitiços poderosos.
Depois de seguires as instruções no ecrã para configurares o periférico Wonderbook, a câmara PlayStation Eye e o comando de movimento PlayStation Move, estás a postos para entrar na Escola Hogwarts de Magia e Feitiçaria e começares a tua aprendizagem.
Mas, antes, começas por escolher a tua varinha e a equipa de Hogwarts a que te queres juntar. Se tiveres uma conta no Pottermore.com – uma experiência online única baseada nos livros Harry Potter – essa informação será automaticamente enviada para o jogo. Agita a tua varinha, para te ires habituando a utilizá-la, e começa a explorar o Livro de Feitiços.
Dividido em cinco capítulos e incluindo textos originais e inéditos escritos pela criadora de Harry Potter, a escritora J. K. Rowling, Wonderbook: Livro de Feitiços convoca um mundo que salta das suas velhas páginas. À medida que avanças no livro, vais descobrindo as histórias engraçadas que estão por trás dos feitiços, vais querer esconder-te quando criaturas misteriosas ganharem vida e, o mais importante, vais colocando em prática a magia que vais aprendendo.
Jogabilidade
Uma leitura mágica
Como limparias a nojice causada por um Feitiço do Morcego? O que é que consegue deter os assustadores tentáculos da Armadilha do Diabo? Conseguirás resolver os enigmas criados por uma inteligente Esfinge? Vais descobrir as respostas para estas perguntas e muitas outras em Wonderbook: Livro de Feitiços, para a PS3.
Agarra no teu comando de movimento e abre o teu Wonderbook para começares a aprender. Cada capítulo centra-se num certo número de feitiços, e tu vais descobrir a história que está por trás da invenção de cada um deles, vais aprender a dizer o seu encantamento e vais praticar o gesto com a tua varinha. Por fim, utilizarás o feitiço num exercício especial. Passa-o com distinção para ganhares pontos de equipa.
Por exemplo, o Feitiço de Criação de Fogo, o Incêndio. Um conto mostra-te porque é que é boa ideia teres cuidado quando brincas com fogo. Assim que aperfeiçoares o gesto com a varinha, tens de fazer um teste no qual tens de utilizar jatos de fogo para te livrares de umas pestes de papel. Vais ainda descobrir que o Jarleth Hobart caiu em desgraça de forma embaraçosa quando mostrou o seu Feitiço de Levitação, o Wingardium Leviosa. Vais também descobrir que o Encantamento de Revelação, o Aparecium, surgiu porque a Bridget Wenlock deixou-se levar pela sua mente desconfiada.
Que outros segredos desvendarás nas páginas deste precioso livro? Procura desenhos escondidos, notas misteriosas e valiosos colecionáveis. Decide que feitiços queres usar para passares o teste final de cada um dos capítulos e diverte-te com os novos poderes do comando de movimento, que é a tua varinha mágica.